根据IDC的最新预测,全球XR设备出货量(包括头戴设备和眼镜)在2025年将增长41.6%,达到1450万台。在全球范围内,XR眼镜的主流接受度越来越高,游戏玩家对混合现实和大屏幕体验的持续热情推动了市场的发展。同时,XR市场正经历重大转型,设备形态正从笨重头显转向更轻薄、更普适的设计,这意味着成功不仅仅取决于技术,更关乎时尚感与舒适度。
去年,三星推出了其首款超薄手机,厚度仅为5.8毫米,意在抢在苹果推出iPhone Air之前抢占先机,但其电池续航不如三星高端机型。崔元俊表示,其销量“相较于其他系列较低”。
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